Las posibilidades para diseñadores y consumidores podrían redefinir el futuro de la moda.
La Miami Fashion Week de este año fue calificada como la primera semana de la moda en el mundo que se adentró en el metaverso. Allí presentaron L’Atelier, el primer club de miembros de NFT (non fungible token) dedicado a la industria.
En dicho espacio virtual, diseñadores, modelos, estilistas, fotógrafos y amantes de la moda tuvieron la posibilidad de crear, innovar y construir una comunidad en un mundo digital, que no se limita por las condiciones del mundo análogo o ‘real’.
L’Atelier está instalado en Decentraland, una porción del metaverso, el mundo virtual en el que los humanos interactúan social y económicamente como avatares a través de un soporte lógico en un ciberespacio.
Aunque metaverso sea la palabra de moda en el mundo digital, no todos están familiarizados con ella.
De acuerdo con Mario Valle, fundador y socio director de Altered Ventures, inversores en la industria de la realidad virtual, realidad aumentada y metaverso: “Es un nuevo ciclo de cómputo que se avecina y que tiene que ver justamente con mundos inmersivos”.
Según Valle, este es un espacio incipiente que irá más allá de los avatares y de los mundos que se han desarrollado, especialmente en la industria de los videojuegos.
Además, lo califica como “una oportunidad posindustrial impresionante y una revolución social que podrá, en el futuro, ser como se ha pintado en obras de ciencia ficción”.
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Para la moda, el metaverso ha abierto una nueva puerta que difícilmente se cerrará.
Desde marcas de lujo como Prada, Gucci y Louis Vuitton hasta comerciales como Nike y Adidas han desarrollado propuestas que pueden ser prendas únicas para los avatares de juegos como Final Fantasy, o hasta modificaciones de base en su cadena de producción.
Un ejemplo de ello es Dressx, una especie de marketplace para la compra y venta de metafashion, como la califican en sus redes sociales.
En la aplicación que han desarrollado invitan al usuario a “experimentar la moda virtual usando ‘metaestilos’ en realidad aumentada y construir su ‘metaclóset’ para el metaverso".
Articulo tomado de: www.eltiempo.com